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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前2024年房价会继续下跌吗(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴(bào)露2024年房价会继续下跌吗出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个(gè)按(àn)键的设计也(yě)很(hěn)合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般(bān),缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平(píng)衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要(yào)考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其(qí)他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的(de)时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业(yè),刷图升级基(jī)本上(shàng)是每(měi)小时(shí)一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的(de)决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平(píng)民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记的(de)价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽(huī)记(jì)供不应求或(huò)者(zhě)被(bèi)刻意压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎(hū)为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设(shè)计,这个图(tú)突出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报2024年房价会继续下跌吗错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验(yàn)。

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