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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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