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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可(kě)解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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