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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜流搭(dā)银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗配停云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环(huán)

②计算(suàn)这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引入速度和(hé)行动次数(shù),计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经过1行动值(zhí)造(zào)成(chéng)的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视(shì)为(wèi)常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平(píng)均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只算了之一(yī)段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增伤镜(jìng)流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(chá银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗ng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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