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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输(shū)出实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果攻击(jī)中文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句毒单位回血,强化自身生存,适用场合(hé)只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木(mù)狼,二十八(bā)宿(sù)之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过了十多(duō)年(nián)没羞(xiū)没(méi)臊的幸福生活(huó),后来奎木狼(láng)在(zài)小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的(de)本命技能(néng),变成飘(piāo)3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技(jì),参(cān)透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻(qīng)则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人(rén)挂毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗己方(fāng)所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时(shí)有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给目标挂(guà)毒,一般情(qíng)况可增强(qiáng)消耗(hào)效率(lǜ),也(yě)是配(pèi)合蝎子(zi)精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多(duō)增加(jiā)一层,最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算效(xiào)果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的(de)目(mù)标(biāo)可(kě)以回血,回(huí)血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例(lì)上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规(guī)律

己(jǐ)方多(duō)个(gè)单位(wèi)气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效(xiào)果则必然六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击(jī)中毒(dú)单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的(de)助(zhù)战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化(huà)自身生存

适用场合

只适合(hé)竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下(xià)的(de)长期(qī)战

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