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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控(kòng)制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

对生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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