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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意(yì)志(zhì)不(bù)灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使你成长,进(jìn)化(huà)到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

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一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动不了(le),前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个(gè),其他都(dōu)是(shì)同(tóng)一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一(yī)条路,没(méi)什(shén)么(me)好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重(zhòng)。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不(bù)停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和(hé)技能(néng)只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其(qí)他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错(cuò)了(le),人物(wù)本(běn)身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个(gè)远程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所(suǒ)以不(bù)知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流(liú)畅(chàng)或(huò)者较(jiào)强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和伤(shāng)害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意(yì)boss的(de)大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会(huì)降低你(nǐ)的游(yóu)玩(wán)体验(yàn),游(yóu)戏中有(yǒu)很多不(bù)同标(biāo)签的技(jì)能道(dào)具,如果你想玩一个流派(pài),你必(bì)须(xū)拿起(qǐ)同类(lèi)型的(de)道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的(de)道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具(jù)你解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你(n京东是谁的老板是谁ǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现在有些道具(jù)是有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎(hū)为(wèi)零,看似(shì)在(zài)收(shōu)集(jí)道(dào)具(jù),实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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