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马美如简介

马美如简介 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换(hu马美如简介àn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于(yú)施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

<马美如简介a class="cf0wz 4d88-dcd7-75d3-7566 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/583e715a6e93d6d5156f451a98ecb9df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)">

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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