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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài两丈等于多少米)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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