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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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