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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗 设定介(jiè)绍及(jí)玩(wán)法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。<秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗/p>

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命(mìng)时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各(gè)种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法与特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(z秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗hè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的(de)售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升(shēng)降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自(zì)动化和模(mó)块化(huà)程度不(bù)够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而(ér)言,也可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验(yàn)。

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