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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时(shí),回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同(tóng)的加点思路,流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

流(liú)星女神加(jiā)点

专用技(jì)能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使(shǐ)用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀(shā)技=天(tiān)星(xīng)枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成(chéng)大范围的大量(lià一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧ng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击力上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗量增(zēng)加(jiā)20%,并(bìng)提升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔(mó)法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成员受到的(de)能力值下(xià)降效(xiào)果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量(liàng)到(dào)53,主(zhǔ)打魔力(lì)输出(chū)智力点到53。

战(zhàn)争女神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下(xià)无数戴着(zhe)神(shén)圣力量的*,对敌人造成(chéng)大(dà)范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方(fāng)全体成员的攻击(jī)力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防(fáng)御(yù)力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战(zhàn)争女神,对大范(fàn)围造成(chéng)伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必杀技时,会附加所(suǒ)有能力值上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连(lián))双份增益:将能力(lì)值上升效果也(yě)附加给(gě一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧i)自(zì)己。

27 随机(jī)增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英灵战士:普通(tōng)攻击(jī)命(mìng)中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生(shēng)的真空波,对敌(dí)人造成(chéng)伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提(tí)升3%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的攻击(jī)力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防(fáng):

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结(jié)治(zhì)愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使(shǐ)异(yì)常(cháng)状态、能力(lì)值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护(hù):提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我(wǒ)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧方(fāng)成员的(de)魔法攻击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力(lì):提升我方成(chéng)员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能(néng)力值上升效果的(de)特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复(fù)道具的(de)效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和(hé)留(liú)点为下次(cì)转(zhuǎn)职做(zuò)准备。

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