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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低(dī)时(shí)使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害(hài)越多对(duì)其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是(shì)之一(yī)种可能(néng),就是(shì)回合结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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