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京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样,实(shí)战(zhàn)表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为(wèi)大家带来的是(shì)原(yuán)神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充能是辅(fǔ)助向(xiàng)的属性(xìng),按(àn)理对于辅助(zhù)来(lái)说,更(gèng)想要(yào)更多的(de)充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻(gōng)击(jī)白值,所以这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器(qì)的被动(dòng)技能可(kě)以提高角色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输出(chū),看上去自(zì)相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了其(qí)在输出面表现一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是(shì)存(cún)在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏(cáng)即可。这(zhè)也也有个(gè)好处,毕(bì)竟(jìng)是绝(jué)版(bǎn)武(wǔ)器,不会导致一些玩(wán)家(jiā)因为(wèi)入坑较(jiào)晚(wǎn)错过(guò)某(mǒu)些活(huó)动而(ér)在装备(bèi)上与老玩家拉开无(wú)法弥(mí)补的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证了收藏价值,对于老玩家(jiā)来说也能(néng)接受。

四(sì)、进阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的(de)重(zhòng)击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害(hài)面表现并不(bù)好(hǎo),甚至不如(rú)试做金珀。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对(duì)那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀(pò)高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对(duì)于那维(wéi)来说可以(yǐ)是(shì)有效词条,那维(wéi)开大获得露珠可以提(tí)高其京j属于北京哪个区的车持续输出能力。能够让输出更加(jiā)平(píng)滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一(yī)级(jí)都不强(qiáng)化,也可(kě)以给那(nà)维提供完整的输出(chū)属性(xìng)。省材料(liào)也算一(yī)个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌(gē)的伤害(hài)表现也是较(jiào)低的。但(dàn)充能效率算(suàn)是有效词(cí)条(tiáo),烟绯的大招还是比(bǐ)较(jiào)关键的(de),总体来说会使玩(wán)家体验(yàn)更加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的(de)活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为(wèi)主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

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