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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或(huò)者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人(rén)口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

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当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会(huì)变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个(gè)均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重复(fù)可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到了南(nán)美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可供开(kāi)发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的(de)资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本(běn)上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于(yú)4X回(huí)合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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