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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品(pǐn)质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的p>

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血剑指定词(cí)缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成(chéng)40%的(de)生命值

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次(cì)造成(chéng)裂(liè)地效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以(yǐ)下额(é)外(wài)增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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