优美励志的句子网优美励志的句子网

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个(gè)字(zì),玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持(chí)让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而更(gèng)关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截(jié)然(rán)不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新(xīn)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过程中,除了一系列加料(liào)外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚(jù)会(huì)效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

未经允许不得转载:优美励志的句子网 外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

评论

5+2=