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桂乃芬(fēn)的战技更东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和机(jī)制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先(xiān)级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于(yú)桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没什么(me)直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引(yǐn)爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况(kuàng)下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài),该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵(líng)活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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