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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(s拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线hī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要(yào)手段(duàn),可以对三(sān)目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回(huí)合(hé),此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自(zì)身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他(tā)队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频(pín)率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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