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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其(qí俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗)他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流(liú)搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行动值造(zào)成(chéng)的伤害(hài),这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来(lái)触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按3回(huí)合(hé)覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了(le)之一(yī)段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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