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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在(zài)剧情和(hé)设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字种沾(zhān)满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标(biāo)题(tí)名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到(dào)的(de)场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩(wán)法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远超大多(duō)数(shù)同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为(wèi)动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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