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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火(huǒ)术士(shì):一般常见于(yú)raid突(tū)袭和宗师日落(luò),多用(yòng)炎阳手、星(xīng)火协议、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一(yī)般分为三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术士(shì)三维:优先保证(zhèng)韧性100,其次纪律和恢复100。

火(huǒ)术士(shì):一般(bān)常(cháng)见于raid突袭和宗师日落,多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng),PVE配(pèi)装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士三维(wéi):优先(xiān)保证韧性100,其次纪律(lǜ)和恢复100;星火术星(xīng)相:火焰之(zhī)触, 炽(chì)热升腾,碎片:燃烧余(yú)烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬(jìn),头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限(xiàn),手雷快速启动(dòng);火焰润(rùn)雨术士:1号位:枯萎(wēi)囤积/剑狙/赦免尘埃,2号(hào)位(wèi):融合*,3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)/冰冷安慰。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)个人术士PVE配装分享

【火(huǒ)术士】

一(yī)般常见于(yú)raid突袭和宗师日落,多用炎(yán)阳手(shǒu)、星火协议(yì)、火(huǒ)焰润雨、月鞋(xié)等金装

首先是一些(xiē)火术的tips

PVE配(pèi)装一般分(fēn)为三种,Raid,宗(zōng)师日落(luò),日常,术士三维(wéi):优(yōu)先保(bǎo)证韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕(huàn)光(guāng):25%增伤

● 火中大招本质:火(huǒ)中=焕(huàn)光+恢复(fù)X2buff

● 关于(yú)灼(zhuó)烧和点燃

● 响指(zhǐ)伤害(hài)高 ,但是需要贴脸 ,星界之火(huǒ)优点是远程但是cD略长。如(rú)何选择看自己

● RAid输出BOss都(dōu)有一个准(zhǔn)备阶段,可(kě)以清怪环(huán)节使用炎(yán)阳手,输出BOss前手动替换(huàn)装备为月鞋、火(huǒ)焰润雨等装备(bèi)

● 月(yuè)鞋、火焰(yàn)润雨(yǔ)等装备,输出阶(jiē)段一定插三激涌

● 凤凰俯冲(chōng):在吃雷(léi)获得(dé)炙热(rè)升腾(téng)效果的(de)时(shí)候,凤凰俯冲会给(gěi)落点附近的人(rén)上灼(zhuó)烧,灼烧到100层就会点(diǎn)燃敌人(rén)

● 炎阳(yáng)护腕有两种触发(fā)方式,一(yī)种(zhǒng)是近战伤害(hài)直接把(bǎ)人打死,第二种就是把敌人点燃(近战(zhàn)过(guò)后一小(xiǎo)段时间烫死也(yě)可以触发)

● 使用炎(yán)阳手的话键位设置要(yào)改(gǎi),充能(néng)近战和未充(chōng)能(néng)近(jìn)战单独设置按键(jiàn)

● 炎阳手近战击杀(shā)后不需要马上扔(rēng)雷,近(jìn)战击杀后5s准(zhǔn)备时间BUff内扔出(chū)之一个手雷,才开始无(wú)限手雷(léi)5s的BUff倒计时(shí)

● 凤(fèng)凰俯冲(chōng):只(zhǐ)要携带凤(fèng)凰俯(fǔ)冲(chōng),必(bì)定(dìng)携带炽热升腾(téng)星像。二者深度(dù)绑定(dìng)。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪把buff叠(dié)到15s以上后(hòu),再次吃个雷会直接把buff刷新(xīn)成初始的15s

● 新仁慈余(yú)烬(复活队友获(huò)得恢(huī)复):实战(zhàn)中新仁慈余烬是(shì)拾取焰灵给2秒的一(yī)个恢复BUff,会顶掉本身(shēn)已有的恢复BUff效(xiào)果,如果携带(dài)至高天等延(yán)长(zhǎng)恢复的碎片,并不(bù)实(shí)用,决心余(yú)烬和至高天余(yú)烬是更好的生存选择。

● 卡备弹(dàn),胸部插(chā)三备弹模组,摸旗以后换抗性(xìng)模组,武器上(shàng)插备弹模(mó)组,摸(mō)旗子后换规(guī)格(gé)模(mó)组。

配置1:

● 使用环境:日常使用都(dōu)可以,个人常规配装(zhuāng),上手难度也不高,用的也(yě)舒服,没有太复杂的操作。

● 核心思(sī)路:舍(shě)弃【炽热(rè)升(shēng)腾(téng)】星象和(hé)【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近战(zhàn)技能回转(zhuǎn)。头部必插重(zhòng)弹(dàn)搜寻(xún),其(qí)余模组如图。(s22赛季双(shuāng)绿被砍,1号位金(jīn)白(bái)弹【如蒙(méng)特(tè)卡洛】是更好(hǎo)的弹药经济配(pèi)装)

● 碎(suì)片说明:

【决心余(yú)烬】:手雷击(jī)杀回血,保(bǎo)证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛(luò)提供(gōng)焕光25%加(jiā)伤

【焦然余(yú)烬】:加快奶阵回转,保证奶阵续航,可换

【骨灰余(yú)烬(jìn)】:确(què)保炎阳(yáng)手触发频率,必带

● 武器选择(zé):1号位(wèi)绑定蒙特卡洛(luò),2号(hào)位、3号位可以自由(yóu)更换(腿(tuǐ)部换对(duì)应属(shǔ)性的弹药回收)

备(bèi)注(zhù):本配装模组上(shàng)面有特(tè)殊(shū)弹(dàn)药终结,绿(lǜ)弹(dàn)是完全不缺的(de)。( 实际上采(cǎi)用双(shuāng)绿武器配(pèi)置也能稳(wěn)定保证绿(lǜ)弹的备弹,如果仍习惯双绿配装,这时(shí)候就不(bù)带【蒙(méng)特卡洛(luò)】,【火炬余(yú)烬】碎(suì)片(piàn)换成【炽热余烬】,参(cān)考我之前发炎阳手文章)

配置1衍(yǎn)生配置①:如果RAid中使用(yòng)配(pèi)置1,需要输(shū)出BOss阶段前(qián)进(jìn)行配置切换(huàn),切(qiè)换后(hòu)的(de)配置模(mó)组参考(kǎo)如下,汇编器+流明,切完后插(chā)火中能给高(gāo)尚弹药,然后对友军腰(yāo)射(shè)进行(xíng)35%增伤。(也可以衍生出月鞋的配置(zhì),1号位任意白(bái)蛋,脚换(huàn)成(chéng)月鞋,模组(zǔ)不变)

配置1衍生配置②:挽歌(gē)的配装,近战输出BOss没有更好(hǎo)的(de)金装(zhuāng)选择,所以还(hái)是(shì)用的炎阳手

配置1衍生配置③:针对(duì)机(jī)枪(qiāng)、线融输出场景,切(qiè)换(huàn)为月鞋(xié)的配(pèi)置(zhì)

配(pèi)置1衍生配置(zhì)④:【火焰润雨】局限(xiàn)性比较大,只提供参(cān)考,快速(sù)清空筒子然(rán)后抱(bào)着冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星(xīng)火术】

●星相:火焰(yàn)之触, 炽热(rè)升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤(shāng)害感应(yīng),火力无(wú)限,手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)

● 胸:近战(zhàn)抗性,狙击(jī)抗性,完全充能(可换抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原,层层不绝,弹(dàn)药(yào)回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太少了,所(suǒ)以带的这个)

● 臂(bì)环:投(tóu)弹手(shǒu),面面(miàn)俱(jù)到,面(miàn)面俱到

使用(yòng)环境:需要频繁释放火中清怪的场景(jǐng)核心思(sī)路:磕头术,个人认为炽热升腾(téng)+凤(fèng)凰俯冲(chōng)组合的情(qíng)况下更好(hǎo)的金装,所以我(wǒ)炎阳手没有配(pèi)这两种(zhǒng)星象(xiàng)的配(pèi)装。星(xīng)火对比(bǐ)有炎(yán)阳手有(yǒu)着更高(gāo)的凤凰俯冲(chōng)释放(fàng)频(pín)率,并且基于(yú)频(pín)繁释放俯冲职业技(jì)能这一个特性。得出模(mó)组搭配核心选择:充沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技能回转(zhuǎn)。武器选择:个人使用的是*:无人幸存(cún)(有(yǒu)爆破专家(jiā)+辉耀炽热),筒子更(gèng)好是冰冷安(ān)慰(我还没刷出来)

备注(zhù):武器优(yōu)先爆(bào)破专(zhuān)家perk的武器(帮助手雷回转(zhuǎn)),其次(cì)火属性武(wǔ)器有辉耀炽(chì)热(打点燃)。由于(yú)手臂(bì)模组插(chā)了(手雷快(kuài)速启动),臂(bì)环也是(shì)投弹(dàn)手(shǒu)+面(miàn)面俱到(dào)X2,没有空位(wèi)去携带(dài)【特殊终结技】,这时双(shuāng)绿弹药经济吃紧,且本配(pèi)装刚需爆破专家perk武器帮助手雷回(huí)转提升(shēng)容错,所以选(xuǎn)择了(le)白(bái)弹无人幸存。

但是反过(guò)来(lái)讲,如(rú)果(guǒ)放弃【投弹手】或1个【面(miàn)面俱到(dào)】携带特殊终结技,1号位带爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)武器,2号位(wèi)带辉耀炽热的火属性武器,组成双绿,也是一种选择。

● 碎(suì)片说(shuō)明:

燃烧(shāo)余烬:在(zài)火中里使(shǐ)用火属性武器可(kě)以触发点燃(rán)爆(bào)炸并生成(chéng)焰灵

惊奇余烬:由于燃(rán)烧(shāo)余烬触发(fā)点燃爆(bào)炸(zhà),炸死怪触发惊奇能产球

仁慈余烬:加快(kuài)技能回转

● 最后一个(gè)碎片(piàn)选择:

骨灰余烬:吃(chī)雷进炽热升(shēng)腾,扔雷(léi)接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地时灼烧配合融合(hé)雷之一段灼烧可以直接点燃目标,优先携带。

决(jué)心余烬(jìn):手雷击杀回血,机制简单,如果(guǒ)携带(dài)【骨灰余烬】频繁暴毙(bì),携带决心进一(yī)步加强生存。

炽(chì)热余烬:加快近战(zhàn)回转,但是个人(rén)认为优(yōu)先级没有上面两个高。

● 为什么不选择其他(tā)余(yú)烬?列举几个(gè)常(cháng)见的(de):

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】:虽然能触发仁慈余(yú)烬(jìn),且有25%的增伤,但是星火术(shù)恢(huī)复BUff也能触发仁慈余烬,且本配装中火(huǒ)中大招(zhāo)回转速度极(jí)快,是站(zhàn)在火中里应对高压环境,故不推(tuī)荐

【至高天(tiān)余(yú)烬】:恢(huī)复(fù)BUff能(néng)可(kě)以续到(dào)12s,保(bǎo)证生存能力,但是星火会频繁释放凤凰俯(fǔ)冲(chōng),cD会被强制重置为(wèi)新cd3s,这(zhè)里(lǐ)不(bù)推荐(jiàn)携带

【喷发余烬】:提升点燃爆炸(zhà)的(de)范围,收(shōu)益不明,待大佬补充。

备注:

最后星火术也有个输(shū)出阶(jiē)段切配置思路(lù),可(kě)以复刻曾经的星火术思(sī)路,但是(shì)削的太狠了(le),s22赛季已经不如巅(diān)峰捕食者(重建)冰(bīng)冷安慰(嫉妒刺客)

星火配装输出(chū)BOss阶段切配(pèi)装的模组设置参(cān)考炎阳手(shǒu)衍(yǎn)生(shēng)配置(3激(jī)涌),由(yóu)于(yú)2号位被白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰(bīng)冷安慰,1号位条件终局(霰弹的顶点(diǎn))或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰(yàn)润雨(yǔ)术士(shì)】

在一切不需(xū)要你清怪的场(chǎng)合,且场地足够你(nǐ)跳来跳(tiào)去,都可以选择直接带火焰(yàn)润雨提高DPs(也可以清怪(guài)环节用(yòng)炎阳手,快到输出(chū)BOss阶段手(shǒu)动换火(huǒ)焰润雨,这种情况不(bù)能换星象和碎片,星象碎片(piàn)就(jiù)用炎阳手、星火协议的)如果需要走(zǒu)机制(如(rú)梦魇连线、门徒贡品)就副手追踪,输出阶(jiē)段换(huàn)融合(hé),追踪(zōng)属于绿弹(dàn)版AR,打本走(zǒu)机制很好用(yòng)。

这里(lǐ)仅给出武(wǔ)器配置参考,模组(zǔ)参考(kǎo)衍(yǎn)生配置(zhì)(3激涌,3膨胀(zhàng),手灵巧,头瞄(miáo)准)

1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号位:巅峰捕食(shí)者/冰冷安(ān)慰

【切尔西(xī)术士】

纪念(niàn)碑面(miàn)具(jù)(切尔西):追踪*(勇士、载(zài)具、首领),队友最(zuì)后一击掉重弹(纪碑头(核心)+神性(或其他追踪(zōng)*)+火中(zhōng)+奶(nǎi)雷+治(zhì)愈裂痕)

纪碑(bēi)头同(tóng)样可以用于(yú)raid,适用于缺乏重(zhòng)弹药场合(hé)

作为工(gōng)具人时候,有(yǒu)几(jǐ)种情况

1、 带火箭(jiàn)筒狼(láng)头辅助+副手追踪*触发(fā)纪(jì)念碑回重弹

2、 带(dài)神性辅助(zhù)触(chù)发纪念碑(bēi)回重弹(dàn)

3、 队伍有(yǒu)其他人带狼头或不(bù)需要(yào)神性,副手追踪*,威能(néng)用任意(yì)高站桩输出的武器(沙场+小丑皇的热血上头、线融、机枪(qiāng)等情况)

4、 如果是第3种情(qíng)况且不缺重(zhòng)弹场(chǎng)合,可转(zhuǎn)其他术士

配置参考(使用(yòng)切尔(ěr)西时基本不需要进行配置切换,配装不固定,经常(cháng)根据队伍(wǔ)需求灵活配(pèi)置。)

个人(rén)火术会用到(dào)的武器大(dà)概推(tuī)荐

1号(hào)位:枯萎囤积(jī)、剑狙、新太平洋(yáng)碑文(有拳击手+不屈)、激流(liú)、蒙特(tè)卡洛、流(liú)明、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁(lǔ)斯(sī)迷你(nǐ)(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉耀)、火(huǒ)融合*(如(rú)笛卡尔、皇家、隐(yǐn)士,融合弹药经济(jì)差)、空(kōng)容器(尖刺自(zì)填斩首(shǒu))、自制(虽(suī)然不是烈日(rì)武器,但是武器(qì)强(qiáng))、火爆秉(bǐng)性(需要续恢复BUff时(shí)使用)

【电术士】

堕(duò)落(luò)者日星(xīng)和风暴头用来割草

逃逸(yì)的艺术家(jiā),加强技能循环(huán)可在高难本使用,也(yě)可在普通raid使用(yòng)

辐径晚星,生存高压环境使用

地磁安定靴:辐径晚星(xīng)指(zhǐ)定切换(huàn)金装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸成(chéng)金(jīn),能量节约(yuē),电弧谐(xié)振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害(hài)感应,动量转移

● 胸(xiōng):完全充能+备(bèi)弹(根(gēn)据生存压力换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层(céng)层不绝(jué),宽恕

● 臂环(huán):特殊终结技,感应(yīng)护盾(dùn),面面俱到

使用环(huán)境:任(rèn)何不压光的(de)割草环境都可以使用,雷霆(tíng)万钧(jūn)唯一指(zhǐ)定金(jīn)装,主(zhǔ)打快乐。

核心思路:仅适(shì)合割草环(huán)境(jìng)快乐的配装,搭配(pèi)方面没有太(tài)多讲究。

武器选择:电属性肯定选自制

辐(fú)径晚星(xīng)

● 使用环境:辐径晚星,我的爱妻(qī)!一(yī)件超超超好(hǎo)用的装备,在克洛塔DAYONE中(zhōng)也是证明了(le)强度(克洛(luò)塔首日老(lǎo)三我直接堵着(zhe)门杀怪)

● 核心思路(lù):【自制】是绝对的(de)核(hé)心,清(qīng)怪(guài)回血同时致盲(máng)爆炸,配合金装赋(fù)予奶阵的(de)致盲效果。其(qí)余模(mó)组选择可以根据自(zì)己理(lǐ)解调(diào)整(zhěng)。

● 【直(zhí)觉火(huǒ)花】可以更换为碎片【专(zhuān)注(zhù)火(huǒ)花】,应(yīng)对(duì)如克洛塔老三(sān)这种极端环境,铺两个奶(nǎi)阵。

辐径晚星衍生配装

本次克洛(luò)塔老三使用辐(fú)径晚星(xīng)进行了(le)输出环节切配装操作。输出(chū)环节切为地磁安定靴,机(jī)枪(qiāng)射的差不多了就(jiù)直接使用大招补输出

逃逸的艺术家

● 使用环境:逃脱手,也是一件简单的(de)金装,主动捏(niē)雷触发(fā)强化(huà)电弧之魂即(jí)可,强化小炮台击中敌人会回复手(shǒu)雷能量。使用环境可上可下,无论是(shì)单(dān)刷(shuā)遗失区(qū)域,还是日(rì)常割草都可(kě)。

自动小炮台的伤害(hài)确实不低(dī)。但是目(mù)前术士主流是火术,且高压清怪有晚星,割草风暴头(tóu)更爽,s22赛季个(gè)人使用较少。

● 核心(xīn)思路:【自制】仍(réng)然是电术优选装备,逃脱手先手捏雷进增(zēng)幅,触发强(qiáng)化电弧之魂小炮台。

需要(yào)注(zhù)意的(de)是如果先挂上了奶(nǎi)阵自带的普通小炮台,再捏雷(léi),是没(méi)办法(fǎ)挂(guà)上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛(sài)季(jì)】缚丝术配合(hé)火焰润雨19s急速射筒无(wú)易伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推销)】

【冰(bīng)】

【命运2build 纯粹的(de)辅助能力 强度高日常却很少有人玩的控(kòng)场(chǎng)王冰术(shù)士 无需武器就能晕三种勇士(shì) 抗(kàng)战赛季】

冰术(shù)士目前(qián)控(kòng)场能(néng)力确实不错,金装唯一选择【锇素手套】,但是个人(rén)更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地磁的双(shuāng)切组合(hé),故(gù)在dayone老二尝试几小时后放弃(qì)了。

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