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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的(de)遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开(kāi)图收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前(qián)期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为前(qián)期要(yào)加力(lì)量,其(qí)实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么(me)容易(yì)被一(yī)两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们(men)在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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