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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīn15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米g)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米ox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览">

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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