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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(hu不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包ī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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