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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上1米等于多少mm 1米等于多少厘米都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要输(sh1米等于多少mm 1米等于多少厘米ū)出给(gěi)你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开大之(zhī)后(hòu)的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行(xíng)伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害(hài),并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的(de)同时回(huí)复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍(wǔ)中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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