优美励志的句子网优美励志的句子网

外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更(gèng)好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加(jiā)的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来;对外科鼻祖是谁?于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加外科鼻祖是谁?

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么(me)容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点外科鼻祖是谁?到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们在(zài)加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期(qī)我们(men)也不要(yào)一味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐的(de)全(quán)部内容,希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)相关攻略点击艾尔(ěr)登法(fǎ)环专区查(chá)看。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:优美励志的句子网 外科鼻祖是谁?

评论

5+2=