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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途(tú)的冰属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来(lái)说,属于睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面关键(jiàn)星(xīng)魂(hún)。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流(liú)对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面属于(yú)关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平(píng)滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可(kě)以根据预算(suàn)自(zì)行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻(gōng)击(jī)区的数值(zhí),总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设计(jì)地很有心机(jī),3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和(hé)大(dà)招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级,和一个(gè)收益较(jiào)低(dī)的普(pǔ)攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了,意(yì)图太明(míng)显了——这就是想在六魂给一个(gè)断(duàn)崖式(shì)的(de)提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在(zài)机(jī)制上也是比较(jiào)大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂(hún)提升量(liàng)。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大的提升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于(yú)见到的星魂提升(shēng)形式。

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