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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干(gàn)首选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率(lǜ)。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕用什么(me)遗器(qì)。主(zhǔ)词条(tiáo):躯干首(shǒu)选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球选(xuǎn)择火(huǒ)属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣(yī)服套装

推荐(jiàn)一:「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗称火套)四(sì)件套

解析:这个套装二件套提供火属性伤害(hài)提(tí)高,四(sì)件套(tào)提(tí)供的增(zēng)伤收(shōu)益分为两个部分,除了固定的战(zhàn)技增伤以外(wài),还(hái)可以(yǐ)通过调整终结(jié)技的释放时机(jī)来安排第二部分增伤是给账账追加攻击(jī)还(hái)是给战技(jì)。是目前托(tuō)帕更好的套装了。但从计算数据来看其(qí)实也没有好太多。

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推荐二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套

解(jiě)析:这(zhè)个套(tào)装组(zǔ)合提供火(huǒ)属性伤害加(jiā)成和攻(gōng)击力加成(chéng),对(duì)托帕(pà)来(lái)说都是较为需求的增益。并且成型(xíng)难(nán)度要(yào)比四件(jiàn)套容易得多,非(fēi)常(cháng)建议当前(qián)版(bǎn)本先用这个(gè)套装配制。

首(shǒu)饰(shì)套(tào)装

推荐一:「停转的萨(sà)尔索(suǒ)图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套

解析:套装效果(guǒ)常态提高(gāo)暴击(jī)率(lǜ),可以进(jìn)一步(bù)降低托帕的暴(bào)击率需求,而后(hòu)续(xù)的终结(jié)技与追(zhuī)加攻(gōng)击增伤效果要求(qiú)有50%暴击(jī)率,对(duì)于想要打伤(shāng)害(hài)的输(shū)出(chū)角色来(lái)说,这点也是不难(nán)达成的(de)。虽然托帕的终结(jié)技没有(yǒu)伤害吃不(bù)到增益,但(dàn)托帕的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害都属(shǔ)于追加攻击,可以(yǐ)吃满(mǎn)增益。所以这(zhè)个(gè)套装就是当前版(bǎn)本最适合托帕的首(shǒu)饰(shì)套装了。

其他的套装目前不推荐,直接刷停转套(tào)就行(xíng)。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕(bì)业遗器(qì)套(tào)装推荐为「野(yě)穗伴(bàn)行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套(tào))二件套+「停转的萨尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件套(tào)

词条选择(zé)

主词(cí)条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率(lǜ)。

关于(yú)鞋子的选(xuǎn)择上,攻击(jī)和速度都可以,主要根据队伍的配速需(xū)求来(lái)调整,并且和副词条共同调控(kòng)。

关于连结绳(shéng)的选择上,我更(gèng)喜(xǐ)欢攻击(jī)绳,虽(suī)然能量绳(shéng)可以(yǐ)少1个战技开出(chū)终结技(jì),但实战(zhàn)中(zhōng)的(de)受击和(hé)击杀也会提供(gōng)不(bù)少能量,攻击绳并不会慢(màn)太(tài)多,而(ér)且(qiě)攻(gōng)击绳(shéng)能提供(gōng)更高的伤害(hài)增益。所以选(xuǎn)择上(shàng)就看个人(rén)的习(xí)惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其(qí)他

托帕如(rú)果(guǒ)想(xiǎng)打0t那么速度建议堆到134抢(qiǎng)个开局(jú)2动。其他情况根据队伍需(xū)求配速(sù)即可

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