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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

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绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

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如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地(dì),则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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