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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的(de)大型(茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役(yì)两个月的(de)流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵(líng)茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一(yī)样。

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不(bù)过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬砖(zhuān)的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的(de)价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的(de)概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一(yī)个。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大(dà)枪号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出了(le)一(yī)个随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的(de)不行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候是(shì)读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的(de)时(shí)候,有时候是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不解决问(wèn)题,真的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官(guān)方能够继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏(xì)体验。

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