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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

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这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色)恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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