优美励志的句子网优美励志的句子网

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的(de)了

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析的全部内容了,更多相关(guān)攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:优美励志的句子网 什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

评论

5+2=