本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo)。
《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析
一(yī)、基(jī)础效果
战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):
正常情况下受到伤害获得的气(qì)血
绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒
因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积
所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了
不(bù)过反过来看(kàn),如(rú)果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高
不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。
四、防御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低(dī)
阳属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素
1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)
2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。
五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性(xìng)的
反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好
然后再来看四(sì)象
六、太阳
太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒
其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果
而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)
效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低
七(qī)、少阳
少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)
少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果
如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技
八、太阴
我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),单亲家庭是什么意思反复被要求逆转(zhuǎn)的
太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。
而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来
然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔
所以(yǐ)其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐
九、少阴
少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,
少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的
太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐
我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的(de)时(shí)候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了