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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以(yǐ)要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻元电荷e等于多少?伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友(yǒu)回复(fù)其更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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