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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几天之蓝52度多少钱一瓶本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠传》中更(gèng)好拿的(de)几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要(yào)我们(men)玩(wán)过一次(cì)之后,基(jī)本上分分钟就能(néng)拿(ná)到,对玩家没有什(shén)么硬(yìng)性(xìng)的要求。

那么(me)最(zuì)难拿到的小说是哪几本呢?

应该就(jiù)是《倚天(tiān)屠(tú)龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣(lǚ)》《射雕英雄传》了(le)吧(ba)!每一本的需求都非常复(fù)杂(zá),而且(qiě)环环相扣。虽然我们可(kě)以同时进行好几本小(xiǎo)说的流(liú)程,但难度还是比较大的。

有的地方一(yī)开始就能(néng)拿关键道具,有的地方必(bì)须(xū)等到剧情到了才(cái)能去,而有的地方则必须品德高尚才能(néng)去......总之是各种门槛。想要(yào)速通(tōng)的话,就必须把握每(měi)一个关键点(diǎn)。

那么,对于当(dāng)年的(de)玩家来说(shuō),更大的难点都在哪里呢?

游(yóu)戏(xì)最(zuì)难(nán)的地方在于开头

游(yóu)戏一开始更大的(de)难点就在(zài)于没有武功,没有跟班,没有轻(qīng)功,处(chù)处碰壁(bì),开个箱子还要口品德(dé),实(shí)在(zài)太(tài)难了。

那么如(rú)何排除万难打造最强开(kāi)局呢?

首先(xiān)去客栈找段(duàn)誉,这家伙很单纯(chún)只要你开口(kǒu)就会加入,经过无量山(shān)洞之后学会武功拿到青蛙,然后直接去冰火岛找(zhǎo)金毛狮王拿到“一撮(cuō)金(jīn)毛”。

再(zài)去昆仑(lún)仙境找到张无忌(jì),金(jīn)毛(máo)给他(tā)就可以加入队伍(wǔ)了(le),此(cǐ)时可以将九阳神(shén)功、六(liù)脉神(shén)剑(jiàn)和野球拳都练起来。

队伍最初的(de)规模有了,下一(yī)步就是“武学知识(shí)”。

去绝情(qíng)谷拿(ná)到燕(yàn)国(guó)玉玺,然后去铁掌山(shān)拿(ná)到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞将(jiāng)王语嫣收走,那基本上前期就可以(yǐ)横着走了。除了遇到成昆这种血(xuè)多药多的人,其他的(de)杂兵都很轻松就能(néng)解决。

之后的剧情就(jiù)完(wán)全是走流程了。

最难加(jiā)入的(de)人

游戏中最难加入的人(rén),应该就是令狐(hú)冲了吧(ba)!其实他加不加入,对(duì)于我们拿《笑(xiào)傲江湖》的影响都不大,但(dàn)我们(men)就(jiù)无(wú)法拿到(dào)除了《葵(kuí)花神功》以外(wài)最强的面伤武功《独孤(gū)九剑》了。

而且令狐冲加(jiā)入队伍的话(huà),在五岳大会中他就会(huì)参与,并且将剧(jù)情引入正轨。

想要令(lìng)狐冲加入(rù),先(xiān)请他喝“烧刀子”,但他(tā)喝了之后并(bìng)不满意。于是去梅(méi)庄拿到(dào)梨花酒,去白(bái)驼(tuó)山拿(ná)到翡翠杯,令狐冲终于加入了(le)。

令狐冲(chōng)的“独孤九(jiǔ)剑”在游戏中(zhōng)的地位(wèi)比较高,甚至在张无忌的(de)“九阳神功”之上。遗憾(hàn)的(de)是这(zhè)门(mén)武功只有他一(yī)个人才能(néng)使用(yòng)。

另外,比(bǐ)较难加入的(de)人就是小(xiǎo)龙女。先去山洞找到杨过(guò),然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草(cǎo),拿到玉峰浆(jiāng)。在(zài)老顽童这(zhè)里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到绝情谷底,进(jìn)入(rù)就能(néng)见(jiàn)到小(xiǎo)龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的时(shí)候(hòu)我们(men)的确都能找到(dào)绝情(qíng)谷底。但(dàn)是第二次玩的时候就被卡在这里了。这是为什么(me)呢?原来啊!绝情谷底必须(xū)是在玉峰浆交给老顽童(tóng)之(zhī)后(hòu)才(cái)会(huì)开启(qǐ)。

但第二次玩(wán),我们(men)往往知道位(wèi)置就直接过去了(le),偏偏进不去。

另外(wài),程英的加入(rù)都必须(xū)人品达到(dào)一定的(de)程(chéng)度。

要是程英没有加(jiā)入(rù)的话,那盲走黑龙潭将是玩(wán)家们必须(xū)面(miàn)对的重大难点(diǎn)了(le)。

虚竹要求玩家的(de)品(pǐn)德达到75以上(shàng),这(zhè)是什么概念,必须一(yī)开(kāi)场就(jiù)收,要(yào)不然(rán)开(kāi)几次(cì)箱子之后(hòu)就(jiù)收不了了。

虚竹不加入的话,那小无(wú)相功和天山六阳掌(zhǎng)就拿不(bù)了(le)。带(dài)上虚(xū)竹(zhú)和(hé)薛慕华(huá)干掉丁春秋(qiū),那种感(gǎn)觉实在(zài)太爽。

程灵(líng)素的加入必须(xū)队伍(wǔ)中有胡斐、欧阳克(kè)的(de)加入必须队(duì)伍(wǔ)中有女人、平一指的(de)加入必须杀了导(dǎo)师田伯光(guāng)、岳老三的加(jiā)入必须有(yǒu)段(duàn)誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透(tòu)的钥匙

游(yóu)戏中最让(ràng)人郁(yù)闷的事,莫过(guò)于看到箱子打不开。但当我们拿到(dào)钥匙之(zhī)后却发现,之前(qián)宝箱的位置都给忘记(jì)了,又要返回去找。

说实话,我(wǒ)们无(wú)论玩了多少次,对于(yú)游戏中的钥匙(shi)用处始终无法完(wán)全(quán)掌(zhǎng)握。当钥匙拿多了(le)以后(hòu)更(gèng)麻(má)烦,看(kàn)到箱(xiāng)子就会(huì)去试(shì)试(shì)所有(yǒu)的钥(yào)匙,能打(dǎ)开(kāi)倒还(hái)好(hǎo),要(yào)是打不开的话就纠(jiū)结了。

那么游(yóu)戏中有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华(huá)山派,来到华山之后打开宝箱(xiāng)可以拿(ná)到(dào)紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹(pī)雳(lì)堂,这可是关键的道具啊(a)!用来打(dǎ)开霹雳堂地道的。

橙钥匙(shi),大伦寺,想要拿到(dào)连(lián)城诀,这(zhè)是(shì)必须拿到的(de),用在大伦(lún)寺(sì)监狱救狄云。

红(hóng)钥匙,梅(méi)庄,关(guān)键任务(wù)关键道(dào)具,《笑傲江湖》用来开梅庄地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江湖(hú)》环节,去燕子(zi)坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙(shi),霹雳堂,用来(lái)打(dǎ)开霹雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然没什么好东西(xī),但不开这两个箱子总(zǒng)有些不甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必须用这(zhè)把钥(yào)匙(shi),打开之后拿到(dào)黑(hēi)玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样是北(běi)丑宝箱(xiāng)的(de)钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯苓首乌丸(wán)两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无(wú)聊的钥匙,用来开无名藏(cáng)宝洞(dòng)宝箱,可以拿到智慧果(guǒ)。

铁钥匙,云鹤天之蓝52度多少钱一瓶崖,这(zhè)个也是无名藏(cáng)宝(bǎo)洞(dòng)宝箱使(shǐ)用的(de),可(kě)以拿到智慧果(guǒ)。

有颜(yán)色的(de)钥匙基本上(shàng)都(dōu)是要用(yòng)来完成任务的(de)。这(zhè)些(xiē)钥匙大部分(fēn)有(yǒu)的是过(guò)关必备的任务(wù)道具,有的也仅(jǐn)仅是(shì)为了拿(ná)普(pǔ)通道具的。

每次拿到钥匙我们都会(huì)想想(xiǎng)之前还有哪些箱子没(méi)开,得回过去看看。

那么,除了(le)这些(xiē)还有(yǒu)哪些环节比(bǐ)较困难呢?

最难打的人:苗人凤绝对(duì)是初期玩家的(de)一(yī)道坎,胡斐和他单挑(tiāo)几乎是毫无胜算,就算(suàn)练了(le)霹雳(lì)狂刀也很(hěn)菜。最关(guān)键的是人家血多药多。

最难带的(de)人:林平之,带着他(tā)去找(zhǎo)青春派复(fù)仇(chóu),他的战(zhàn)斗(dòu)力本(běn)来垃圾(jī)还要单挑整个(gè)青城(chéng)派,一旦*,我反而成为失踪人(rén)员。

最难的关(guān)卡(kǎ):光明圣(shèng)火(huǒ)阵,战败几次之后你会发(fā)现敌人已经(jīng)是(shì)你无(wú)法战胜(shèng)的了;

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇山洞,几乎没有任(rèn)何线索,完全靠玩家运(yùn)气发现(xiàn)的(de)地(dì)方。北(běi)丑会(huì)给一个(gè)比较接近的(de)地方,但(dàn)不(bù)进行(xíng)地毯式搜索很(hěn)难找到。

每(měi)个(gè)年代接(jiē)触的游戏(xì)都是不一(yī)样(yàng)的,投入(rù)的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我(wǒ)们也追逐过最新潮的(de)游戏,体验(yàn)过各个时代(dài)的代表作(zuò)

但(dàn)终(zhōng)有一(yī)天还是会停下脚步,回味昔日那些(xiē)经典的(de)游戏,缅怀(huái)曾经(jīng)逝去的青春(chūn)。

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