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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思)士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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