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原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠(dié)加后(hòu)能(néng)造成不同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大(dà)家整理(lǐ)一(yī)下,帮助玩家更好的理解!
原神(shén)元素反应(yīng)攻略
元素(sù)反应(yīng)是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗系统的(de)之一(yī)步。本文将带你(nǐ)了(le)解(jiě)元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:
元素反应一(yī)图流(liú)
先来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”
超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。
超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤害。超(chāo)导反应造(zào)成的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌(dí)人一定(dìng)的(de)防(fáng)御力。超(chāo)导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。
感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存(cún)在被(bèi)水元素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着(zhe)雷元(yuán)素。
蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提(tí)升的百分比(bǐ)也(yě)不同。
火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)
融(róng)化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。
冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附(fù)着(zhe),提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)
冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。
碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克(kè)制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗中:
水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高(gāo)
火元(yuán)素对冰深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)
冰元素(sù)对水深(shēn)渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)
由此(cǐ)导致的一个很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气(qì)中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。
草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素反应层(céng)面(miàn)上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。
再来看右(yòu)边的风和岩(yán)
扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害(hài)外,还会额(é)外造成对(duì)应转换元素的伤害。
结晶:岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提(tí)供保护。
策略制(zhì)定思路
这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选择(zé)大(dà)家可以到游戏里自行体会。
例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))
火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。
冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素(sù)伤害,强。
水:水 雷=感(gǎn)电(diàn),额(é)外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。
风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成(c大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企héng)雷元素伤害(hài),弱。
例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素(sù))
冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般。
水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。
雷:雷 火=超载(zài),额(é)外造成火元素伤害,弱。
风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤害(hài),弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了