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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神选好了(le)火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基(jī)本(běn)上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉岩属性高额输出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应(yīng)属性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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