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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOs河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话s的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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