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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,因为他有适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台f0000; line-height: 24px;'>适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述成(chéng):持(chí)续期(qī)间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在(zài)适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意识

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