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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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