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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历攻虽然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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