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闲游的意思 闲游的反义词是什么

闲游的意思 闲游的反义词是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队(duì)带(dài)来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必闲游的意思 闲游的反义词是什么

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

闲游的意思 闲游的反义词是什么

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策特化装备(b闲游的意思 闲游的反义词是什么èi),需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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